보고 듣고 따라해요
큰 글자와 친숙한 사물을 보고, 소리를 들으며 손끝으로 천천히 따라 하는 첫 놀이예요.
- 첫 글자
- 1—5 수 세기
- 자유 꾸미기
KIDZQUIZ · 3 PLAY LEVELS
키즈퀴즈 공식 부제
만 3~7세가 즐길 수 있는 첫 따라 하기부터 문장·계산·미션 도전까지. 12가지 놀이가 레벨 1·2·3으로 이어져 나이로 단계를 고정하지 않고, 아이의 익숙함과 오늘의 실력에 맞는 즐거움을 만듭니다.


숫자 세기부터 돈 놀이까지 이어지는 6가지 수학놀이
01 · THE BIG IDEA
키즈퀴즈의 문제는 이야기로 시작하고 손끝의 선택으로 이어집니다. 틀리면 다시 단서를 찾고, 맞히면 다음 장면이 열려요. 학습을 숙제가 아닌 ‘내가 해낸 모험’으로 기억하도록 설계했습니다.
02 · GROW WITH THREE LEVELS
만 3~7세가 처음 따라 하는 단계부터 스스로 해결하는 단계까지 즐길 수 있도록 폭넓은 난이도를 담았습니다. 같은 나이여도 아이마다 다르므로, 익숙함과 현재 실력에 맞춰 알맞은 레벨을 고릅니다.
큰 글자와 친숙한 사물을 보고, 소리를 들으며 손끝으로 천천히 따라 하는 첫 놀이예요.
익숙한 놀이가 단어와 수량, 간단한 규칙 찾기로 넓어지며 한 번 더 생각하는 힘을 사용해요.
문장을 읽고 계산하며 여러 단서를 순서대로 연결해 스스로 해결하는 도전의 즐거움을 만나요.
만 3~7세 모두 나이별 고정 기준 없이, 익숙함과 관심, 현재 실력에 따라 레벨 1·2·3을 자유롭게 선택할 수 있어요.
키즈퀴즈 부제02
영상을 가만히 보는 대신 아이가 직접 글자를 쓰고, 수를 세고, 규칙을 찾고, 문제를 해결합니다. 키즈퀴즈는 단순한 시청 시간을 손끝으로 참여하는 학습 놀이 시간으로 바꿉니다.
LOOK · COUNT · CHOOSE
직접 쓰고
스스로 계획해요키즈퀴즈 부제03
키즈퀴즈는 아이에게 화면을 더 많이 보여주기 위해 만든 게임이 아닙니다. 화면이 필요한 순간에도 아이가 손끝으로 생각하고, 매일 작은 배움을 쌓을 수 있도록 만들었습니다.
바깥놀이·대화·독서를 대신하지 않습니다. 화면이 필요한 순간을 더 의미 있는 학습 경험으로 설계합니다.
03 · INSIDE THE GAME
레벨 1 실제 게임 화면으로 확인하세요. 아이가 직접 움직이고, 계획하고, 고친 결과가 다음 장면을 바꿉니다.
LEVEL 1 · REAL GAMEPLAY짧은 길을 눈으로 따라가고 화살표 카드 한두 장을 순서대로 놓아요. 목표를 보고 다음 행동을 미리 생각하는 첫 계획 놀이입니다.

04 · PLAY WITH PURPOSE
사물을 하나씩 세고, 짧은 코딩 명령의 순서를 계획하고, 시곗바늘을 직접 움직입니다. 손과 눈, 기억과 판단을 함께 쓰는 첫 놀이부터 차근차근 설계했습니다.
수와 규칙을 사물, 움직임, 공간으로 이해해요.
오답은 실패가 아니라 다음 단서를 여는 과정이에요.
미션 완성과 별, 이야기 결말로 노력의 끝을 보여줘요.
05 · FOR GROWING MINDS
키즈퀴즈는 한 문제 안에서도 기억하고, 비교하고, 순서를 세우고, 틀린 길을 고치는 과정을 반복하도록 설계했습니다.
목표와 단서를 잠시 기억하고 순서대로 적용하는 힘을 코딩과 시간 놀이로 반복 연습합니다.
사물 묶음, 숫자, 시곗바늘을 직접 보고 움직이며 수량과 공간 관계를 구체적으로 이해합니다.
정답만 맞히는 대신 선택의 결과를 확인하고 다른 방법을 시도하며 유연한 문제 해결 과정을 익힙니다.
생활·직업 이야기에서 상황과 역할을 이해하고 이유 있는 선택을 하며 표현력과 관점 전환을 연습합니다.
교육적 놀이 경험에 대한 설명이며, 아이마다 발달 속도와 학습 결과에는 차이가 있습니다.
06 · 12 NOW · MORE TO COME
아이의 호기심은 12가지에 머무르지 않으니까. 한글·수학·생활·코딩·창작을 시작으로, 새로운 관심과 성장 단계에 맞춘 게임을 꾸준히 연구하고 더해갑니다.
손끝으로 익히는 첫 한글
소리와 글자를 하나로
사물을 하나씩 세는 첫 수 놀이
두 묶음을 세어 많고 적음 찾기
과일 묶음으로 만나는 첫 연산
한 칸 빈 숫자를 찾아서
정각과 30분을 손끝으로
동전을 골라 물건값 만들기
그림의 이름과 특징을 맞혀요
화살표 카드로 별까지
옷과 소품으로 자유롭게 꾸미기
고르고 칠하는 나만의 탈것
오늘의 12가지가 내일은 더 넓은 배움의 세계로 이어집니다.
07 · VISIBLE GROWTH
실제 보호자 리포트에서 게임 활동을 네 가지 생각하는 힘으로 묶어 두뇌 성장 흐름과 강점, 더 연습하면 좋은 영역을 한눈에 확인할 수 있습니다. 모든 기록은 기기 안에만 저장되고 광고나 외부 분석 도구로 전송되지 않습니다.
PRIVACY POLICY개인정보처리방침 전체 보기→
ACTUAL PARENT REPORT · DEVICE-ONLY DATA
08 · START FREE · PLAY FREELY
먼저 충분히 놀아보고, 더 자유롭게 이어가세요. 기본 이용은 매일 충전되는 놀이티켓으로 시작합니다. 아이가 더 이어서 놀고 싶은 날에는 자유이용권으로 횟수 제한 없이 즐길 수 있어요.
5장 / 매일
구독하지 않아도 모든 레벨과 놀이를 고르고 하루 5번 시작할 수 있어요.
월1,500원
놀이티켓 차감 없이 모든 놀이를 횟수 제한 없이 이어갈 수 있어요.
한국 스토어 기준 예정 가격이며 국가·세금·스토어 정책에 따라 달라질 수 있습니다. 최종 가격과 결제 조건은 출시 후 앱 내 구매 확인 화면에 표시됩니다.

COMING SOON