KIDZQUIZ · 3 PLAY LEVELS

키즈퀴즈 공식 부제

매일매일
똑똑해 지는
즐거움

만 3~7세가 즐길 수 있는 첫 따라 하기부터 문장·계산·미션 도전까지. 12가지 놀이가 레벨 1·2·3으로 이어져 나이로 단계를 고정하지 않고, 아이의 익숙함과 오늘의 실력에 맞는 즐거움을 만듭니다.

3단계 난이도 보기 GOOGLE PLAY · APP STORE출시 준비 중
12가지 놀이 세계
3 LEVELS단계별 난이도
3—7만 3~7세 권장
LEVEL 1 · REAL GAME MENU
무지개별, 파란 큰별, 노란별과 일일 놀이티켓을 확인하며 기초, 수학, 언어, 생각 놀이를 고르는 키즈퀴즈 최신 실제 메뉴 화면
LEVEL 1 · MATH PLAYGROUND
별과 놀이티켓을 확인하며 숫자 세기, 수량 비교, 덧셈과 뺄셈, 숫자기차, 시계 읽기, 우리 돈 배우기를 고르는 최신 레벨 1 수학놀이 화면

숫자 세기부터 돈 놀이까지 이어지는 6가지 수학놀이

레벨 1 · 2 · 3기초부터 도전까지
SCROLL TO EXPLORE

01 · THE BIG IDEA

공부라고 말하지 않아도,
아이는 이미 배우고 있어요.

키즈퀴즈의 문제는 이야기로 시작하고 손끝의 선택으로 이어집니다. 틀리면 다시 단서를 찾고, 맞히면 다음 장면이 열려요. 학습을 숙제가 아닌 ‘내가 해낸 모험’으로 기억하도록 설계했습니다.

별 세 등급과 일일 놀이티켓이 표시되고 레벨 1의 기초, 수학, 언어, 생각 놀이를 선택하는 키즈퀴즈 최신 실제 메인 메뉴 LEVEL 1 · ACTUAL MAIN MENU

12 PLAY WORLDS

우리의 메인 메뉴에서
오늘의 놀이를 골라보세요.

한글·수학·생활·코딩·창작으로 이어지는 12가지 게임의 레벨 1 실제 화면과 놀이 포인트를 한눈에 살펴볼 수 있어요.

12가지 게임 모두 보기

02 · GROW WITH THREE LEVELS

같은 호기심도,
아이의 오늘에 맞는 세 단계로.

만 3~7세가 처음 따라 하는 단계부터 스스로 해결하는 단계까지 즐길 수 있도록 폭넓은 난이도를 담았습니다. 같은 나이여도 아이마다 다르므로, 익숙함과 현재 실력에 맞춰 알맞은 레벨을 고릅니다.

LEVEL 1STARTER

보고 듣고 따라해요

큰 글자와 친숙한 사물을 보고, 소리를 들으며 손끝으로 천천히 따라 하는 첫 놀이예요.

  • 첫 글자
  • 1—5 수 세기
  • 자유 꾸미기
LEVEL 2GROWING

단어와 규칙을 익혀요

익숙한 놀이가 단어와 수량, 간단한 규칙 찾기로 넓어지며 한 번 더 생각하는 힘을 사용해요.

  • 단어 연결
  • 수량 이해
  • 규칙 발견
LEVEL 3CHALLENGE

문장·계산·미션에 도전해요

문장을 읽고 계산하며 여러 단서를 순서대로 연결해 스스로 해결하는 도전의 즐거움을 만나요.

  • 문장 이해
  • 생활 계산
  • 계획과 해결
LEVELS FOLLOW EACH CHILD아이마다 알맞은 난이도는 다릅니다.

만 3~7세 모두 나이별 고정 기준 없이, 익숙함과 관심, 현재 실력에 따라 레벨 1·2·3을 자유롭게 선택할 수 있어요.

키즈퀴즈 부제02

보여주는 화면에서,
생각하고 배우는 화면으로.

영상을 가만히 보는 대신 아이가 직접 글자를 쓰고, 수를 세고, 규칙을 찾고, 문제를 해결합니다. 키즈퀴즈는 단순한 시청 시간을 손끝으로 참여하는 학습 놀이 시간으로 바꿉니다.

  • 01따라 쓰며글자의 모양과 방향을 익혀요
  • 02세고 비교하며수량과 수의 관계를 이해해요
  • 03순서를 세우며기억하고 계획하는 힘을 사용해요
  • 04직접 해결하며시도하고 고치는 과정을 경험해요
딸기 네 개를 하나씩 세고 알맞은 숫자를 선택하는 레벨 1 실제 게임 화면LOOK · COUNT · CHOOSE
큰 한글 글자 다를 손끝으로 따라 쓰는 레벨 1 실제 게임 화면직접 쓰고
오른쪽 화살표 카드 두 장으로 로봇이 별까지 갈 길을 계획하는 레벨 1 실제 게임 화면스스로 계획해요

키즈퀴즈 부제03

화면을 건네야 하는 순간,
그 시간이 배움으로 이어지도록.

키즈퀴즈는 아이에게 화면을 더 많이 보여주기 위해 만든 게임이 아닙니다. 화면이 필요한 순간에도 아이가 손끝으로 생각하고, 매일 작은 배움을 쌓을 수 있도록 만들었습니다.

PASSIVE SCREEN가만히 보는 화면
ACTIVE LEARNING직접 쓰고 세고 해결하는 놀이

바깥놀이·대화·독서를 대신하지 않습니다. 화면이 필요한 순간을 더 의미 있는 학습 경험으로 설계합니다.

03 · INSIDE THE GAME

게임이 달라지면
생각하는 방법도 달라집니다.

레벨 1 실제 게임 화면으로 확인하세요. 아이가 직접 움직이고, 계획하고, 고친 결과가 다음 장면을 바꿉니다.

오른쪽 화살표 카드 두 장으로 로봇을 별까지 보내는 레벨 1 코딩 화면 LEVEL 1 · REAL GAMEPLAY
EXECUTIVE FUNCTION 01

로봇이 별까지 가려면?

짧은 길을 눈으로 따라가고 화살표 카드 한두 장을 순서대로 놓아요. 목표를 보고 다음 행동을 미리 생각하는 첫 계획 놀이입니다.

THINKING SKILLS작업기억 · 순서화 · 공간 방향
사과 한 개와 세 개를 함께 세어 4를 만드는 레벨 1 덧셈 실제 화면
LEVEL 1 · REAL GAMEPLAY · FIRST MATH

04 · PLAY WITH PURPOSE

손끝으로 만든 정답은
오래 기억되니까.

사물을 하나씩 세고, 짧은 코딩 명령의 순서를 계획하고, 시곗바늘을 직접 움직입니다. 손과 눈, 기억과 판단을 함께 쓰는 첫 놀이부터 차근차근 설계했습니다.

  1. 01
    보이는 원리

    수와 규칙을 사물, 움직임, 공간으로 이해해요.

  2. 02
    다시 해볼 용기

    오답은 실패가 아니라 다음 단서를 여는 과정이에요.

  3. 03
    스스로 끝낸 성취

    미션 완성과 별, 이야기 결말로 노력의 끝을 보여줘요.

05 · FOR GROWING MINDS

놀이라고 느끼는 동안,
아이의 두뇌는 네 가지 힘을 연습합니다.

키즈퀴즈는 한 문제 안에서도 기억하고, 비교하고, 순서를 세우고, 틀린 길을 고치는 과정을 반복하도록 설계했습니다.

01

작업기억

규칙을 기억하며 다음 행동을 이어가요.

목표와 단서를 잠시 기억하고 순서대로 적용하는 힘을 코딩과 시간 놀이로 반복 연습합니다.

코딩 퀘스트 · 시계 읽기
02

수 감각·시공간 사고

수와 위치를 눈앞의 모양으로 바꿔 봐요.

사물 묶음, 숫자, 시곗바늘을 직접 보고 움직이며 수량과 공간 관계를 구체적으로 이해합니다.

덧셈과 뺄셈 · 숫자 세기
03

실행기능·문제 해결

계획하고, 실행하고, 틀리면 고쳐요.

정답만 맞히는 대신 선택의 결과를 확인하고 다른 방법을 시도하며 유연한 문제 해결 과정을 익힙니다.

숫자기차 · 코딩 퀘스트
04

언어 이해·상황 판단

이야기 속 단서를 읽고 알맞게 선택해요.

생활·직업 이야기에서 상황과 역할을 이해하고 이유 있는 선택을 하며 표현력과 관점 전환을 연습합니다.

그림카드 · 패션 스티커

교육적 놀이 경험에 대한 설명이며, 아이마다 발달 속도와 학습 결과에는 차이가 있습니다.

06 · 12 NOW · MORE TO COME

12가지로 시작하는,
계속 자라나는 놀이 세계.

아이의 호기심은 12가지에 머무르지 않으니까. 한글·수학·생활·코딩·창작을 시작으로, 새로운 관심과 성장 단계에 맞춘 게임을 꾸준히 연구하고 더해갑니다.

01

가나다 따라쓰기

손끝으로 익히는 첫 한글

02

알파벳 따라쓰기

소리와 글자를 하나로

03

숫자 세기

사물을 하나씩 세는 첫 수 놀이

04

수량 비교

두 묶음을 세어 많고 적음 찾기

05

덧셈과 뺄셈

과일 묶음으로 만나는 첫 연산

06

숫자기차 놀이

한 칸 빈 숫자를 찾아서

07

시계 읽기

정각과 30분을 손끝으로

08

우리 돈 배우기

동전을 골라 물건값 만들기

09

그림카드 놀이

그림의 이름과 특징을 맞혀요

10

꼬마 로봇 코딩

화살표 카드로 별까지

11

패션 스티커 놀이

옷과 소품으로 자유롭게 꾸미기

12

탈것 색칠 공방

고르고 칠하는 나만의 탈것

12 GAMES NOW · MORE TO COME아이와 함께, 키즈퀴즈의 놀이 세계도 계속 자랍니다.

오늘의 12가지가 내일은 더 넓은 배움의 세계로 이어집니다.

07 · VISIBLE GROWTH

아이는 즐겁게 놀고.
보호자는 성장을 봅니다.

실제 보호자 리포트에서 게임 활동을 네 가지 생각하는 힘으로 묶어 두뇌 성장 흐름과 강점, 더 연습하면 좋은 영역을 한눈에 확인할 수 있습니다. 모든 기록은 기기 안에만 저장되고 광고나 외부 분석 도구로 전송되지 않습니다.

PRIVACY POLICY개인정보처리방침 전체 보기
첫 시도와 재도전, 최근 변화와 함께 작업기억, 수 감각과 시공간 사고, 실행기능과 문제 해결, 언어 이해와 표현의 성장 흐름을 보여주는 최신 실제 보호자 리포트

ACTUAL PARENT REPORT · DEVICE-ONLY DATA

광고0
학습 기록 전송0
계정0
학습 기록기기 안에만

08 · START FREE · PLAY FREELY

아이에게 맞는 만큼 시작하고,
필요할 때 더 자유롭게.

먼저 충분히 놀아보고, 더 자유롭게 이어가세요. 기본 이용은 매일 충전되는 놀이티켓으로 시작합니다. 아이가 더 이어서 놀고 싶은 날에는 자유이용권으로 횟수 제한 없이 즐길 수 있어요.

모든 이용 방식에 동일하게광고 없이 · 계정 없이 · 기기 안에만 기록
기본 이용매일 충전

놀이티켓

5장 / 매일

구독하지 않아도 모든 레벨과 놀이를 고르고 하루 5번 시작할 수 있어요.

  • 모든 레벨·놀이 선택 가능
  • 매일 놀이티켓 5장 제공
  • 별·메달·학습 기록 그대로 유지
키즈퀴즈 자유이용권출시 예정

더 놀고 싶은 날,
제한 없이

1,500원

놀이티켓 차감 없이 모든 놀이를 횟수 제한 없이 이어갈 수 있어요.

  • 1개월 단위 자동 갱신
  • 스토어에서 언제든 관리·취소
  • 같은 스토어 계정으로 구매 복원
이용 조건 자세히 보기
별 세 등급과 일일 놀이티켓을 확인하며 레벨과 기초, 수학, 언어, 생각 놀이를 고르는 키즈퀴즈 최신 게임 메뉴

COMING SOON

매일매일
똑똑해 지는 즐거움

키즈퀴즈 · 생각하는 힘을 키우는 12가지 배움
GET IT ONGoogle Play · 준비 중DOWNLOAD ON THEApp Store · 준비 중